ЪНазвание. Петька 9. Пролетарский гламур. ЪРазработчик. Сатурн Плюс. Издатель. Бука. Официальный. Системные требования: P3- 1. MB RAM, 1. 28 MB 3. Как Внести Запись В Трудовую Об Увольнении По Собственному Желанию Образец.
D Card. Жанр. Adventure. Игра вышла: 2. 9. Рейтинг. . 6. 0. Прохождение. Москва, 2. 15. 0 год. Красная площадь. Осматривайте вывеску информатеки, потом пообщайтесь с негром, от него узнаете о том, что для получения информации нужны деньги.
Слева и справа от мостика имеются вентили, их нужно открыть. Далее идите влево до конца мостков - подберите икринку.
После этого идите вправо. У разбитой лодки подберите доску. Поднимайтесь по лестнице. Идите влево мимо провала. У второго моста открутите третий вентиль и идите дальше влево. Поднимитесь по лестнице. Вернитесь назад к лестнице и перейдите по мосту на другую сторону.
Идите влево. У забитого досками окна найдете вторую доску, которая лежит на переходе. Продолжайте движение влево вдоль стены. Свернув за угол, идите в лифт. Поднявшись наверх, идите к гарпунной пушке - найдете третью икринку. Возвращайтесь назад к провалу. Идите вправо через дверь - заберите патефон.
Возвращайтесь назад, идите влево от моста. Спускайтесь вниз по лестнице.
Поставьте патефон на ящик, плавающий в воде - рыбы убегут или уплывут, кому как нравится. Далее переходите по мосту к автомату для сбора икры.
Справа от него в конце прохода поднимите гарпун, слева от автомата за углом подберите кусок веревки. Объедините веревку и гарпун в инвентаре - идите к гарпунной пушке. Зарядите ее гарпуном, а потом стреляйте. Далее перебирайтесь по веревке на другую сторону. Осмотритесь, чтобы увидеть Петьку, болтающего с Кузьмичом, а потом возвращайтесь к обменному аппарату, куда вам нужно сложить икринки, чтобы получить монету.
С деньгами идите в информатеку, используйте монетку для получения информации.. Однако, яснее от услышанного не стало, придется собрать еще икринок. На мостике вы найдете вторую икринку, третью найдете в начале каменного дома с вентиляторами. Далее поднимайтесь на лифте и пройдите в открывшуюся комнату, там найдете последнюю икринку - Анка попадает в ловушку. Далее играем за Петьку. Там найдете магнитофон.
Запишите на него свой голос, потом заберите со стола балалайку, карандаш и магнитофон. С трубы снимите портрет, после чего идите к Кузьмичу и примените на него < мафон>.
Далее поговорите с пчелами, похвалите их, потом объедините в инвентаре карандаш и портрет - отдайте его пчелам. Управление вновь перейдет к Анке. Стеклорезом вырежьте окно в ванной, влетит пчела. Осмотрите ее внимательно, чтобы найти записку от Петьки. После этого Анка спустит записку в унитаз - в игре появится комдив.
Попробуйте переплыть его - Чапай наотрез откажется делать это. Вернитесь к трубе и позовите Анку.
Когда она откликнется, попросите у нее помощи. Идите к бассейну и заберите из него резинового утенка.
Переключитесь опять на Чапая и снова попросите у Анки помощи, после этого Анкой примените уточку на унитаз, чтобы отправить ее комдиву (делайте именно в такой последовательности, другими способами не получается передать Чапаю утку). Примените утку на комдива, надутого утенка используйте на < вонючку>. Переплыв на другую сторону канала, пройдите влево.
Возле стены найдете маузер, забирайте его и идите в пролом в стене. Далее вам придется сыграть в мини- игру или пропустить ее, нажав русскую букву < у>. Когда масло вытечет на пол, кликните по лазерам и выберите опцию < пробежать> - Чапай проскочит между лучами и окажется в яме. Положите утенка на пол, а потом откройте вентиль, чтобы набрать воды. Таким образом, вы сможете извлечь комдива из ямы.
Далее пройдите в лифт. Игра переключится на Анку. Используем его, чтобы накачать силушку. После этого идите в ванну, возьмите с раковины шампунь и используйте его на душ. В этот момент появится маньяк, который заберется внутрь тренажера. Анка в свою очередь подкинет ему сюрприз, после которого маньяку станет не по себе.
Далее заберите с кресла икринку и, наконец, используйте найденный ключ на дверь, чтобы покинуть помещение. Выйдя на улицу, идите к обменному автомату, чтобы обменять икру на деньги. После этого идите в информатеку и купите информацию - получите карту. Используйте ее на камеру пневмополитена, и вы сможете оказаться рядом с легендарным комдивом. После ее слов приветствия обратитесь к ней с вопросом о том, что тут происходит. Далее выберите карточку из предложенных категорий. Вам нужно перепробовать все виды номинаций, после чего Мадам уведет Чапая, и Анка останется одна.
В этот момент появится из батискафа Петька, напуганный фотовспышками, устроит бардак в аппарате, итогом чего станет пропажа батискафа и плавание Петьки в бассейне. Игра перейдет за Анку. Осмотрите электрощит с рычагом, висящий на стене. Анка придет к выводу, что в щите не хватает контактов.
Прогуляйтесь дальше вдоль бассейна. На одном из столиков найдите косметичку. В инвентаре разберите ее - найдется шпилька.
Используйте ее на щит, а потом дергайте рычаг. Теперь нужно спасти Петьку. Поднимите со дна бассейна пассатижи и используйте их на рояль, чтобы оторвать доску.
Далее поднимайтесь на вышку для прыжков в воду. Оттуда используйте доску от рояля на пульт, висящий на шнуре. С помощью пульта вы сможете управлять краном. Теперь нужно извлечь из капкана Петьку. Двигайте крюк вниз так, чтобы он закрыл первую ступеньку бассейна, а потом двигайте крюк влево до тех пор, пока он не окажется над Петькиной головой.
После того как ординарец Чапая провалится в слив, идите к щиту, дергайте за рычаг, а потом быстро спускайтесь в слив, куда провалился Петька - Анка застрянет. Дальше играем за Петьку.
Идите вправо мимо Анкиных ножек. В углу найдете пустой бидон, далее пройдите вправо мимо двери - подберите лопату. Попробуйте лопатой копнуть в саду камней, который расположен еще правее. После того как Кузьмич выговорится, пройдите через дверь в душевую. Можете пообщаться с девушками, которые принимают душ - бестии, однако. Далее пройдите в сушилку, там найдете галифе комдива.
Пошарьте по карманам, чтобы добыть монетку. Потом заберите портянки Чапая, которые висят рядом с галифе и тараньку, что лежит на лавке. Далее выключите вентилятор с помощью пульта управления, после чего подслушайте разговор, который происходит за стеной. Далее вернитесь в котельную, примените на Кузьмича портянки комдива - Кузьмич вырубится. Примените на сад камней лопату, чтобы выкопать бутыль с медовухой. Самогон примените на очнувшегося Кузьмича, а потом попросите его помочь вытянуть Анку, что котельщик с радостью согласиться сделать. За что и поплатится.
После освобождения Анки заберите балалайку и идите в сушилку, там примените на сидящую на гладильной доске крысу рыбину. Используйте животное на двери комнаты отдыха, чтобы избавиться от конкуренток Анки. Управление в игре перейдет к Анке.
После разговора с ним откройте шкафы, стоящие слева от медиамагната. Из первого шкафа заберите ракетку, из второго футболку - объедините в инвентаре шар и ракетку, а потом отдайте все это Кохе.
После отличного удара Анка получит ракетку Шкурниковой, однако у вас ее сразу отберет тренер Шкурниковой. Управление перейдет к Петьке. Потом сыграйте ей на балалайке - получите золотой камертон и приглашение на концерт < Золотая Струна>. Идите в бар, напротив стойки найдете Чапая - поговорите с ним. Потом заберите со стойки бара журнал < Гламурка> , пройдите вглубь коридора и попытайтесь поговорить с Ксюшей и Сержем. После этого примените на них журнал и футболку - король и королева гламура убегут за папарацци. Анке нужно забрать забытую Ксюшей сумочку.